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	<title>Comments on: Woche 2: Die Ereignissreiche</title>
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	<description>...die zwischenzeitlich sinnfreie Lektüre.</description>
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		<title>By: Björn Amherd</title>
		<link>http://www.fritteli.ch/2004/11/28/woche-2-die-ereignissreiche/comment-page-1/#comment-50</link>
		<dc:creator>Björn Amherd</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2004 14:14:16 +0000</pubDate>
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		<description>@Corni: Da ist mir in der Tat ein Lapsus passiert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Corni: Da ist mir in der Tat ein Lapsus passiert.</p>
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		<title>By: corni</title>
		<link>http://www.fritteli.ch/2004/11/28/woche-2-die-ereignissreiche/comment-page-1/#comment-49</link>
		<dc:creator>corni</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2004 21:27:31 +0000</pubDate>
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		<description>sehr schön. goldig. etwas verwirrt hat mich beim fahnenmarsch aber schon der vorletzte vers, tatatataaa, den kenne ich nicht. ich glaube fast, der ist zuviel. nach der widerholung der ersten beiden takten kommt im zweiten teil bereits das tatatatü (oder -di, je nach stimme). wahrscheinlich sprichst du von der neuen version der armee 21.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sehr schön. goldig. etwas verwirrt hat mich beim fahnenmarsch aber schon der vorletzte vers, tatatataaa, den kenne ich nicht. ich glaube fast, der ist zuviel. nach der widerholung der ersten beiden takten kommt im zweiten teil bereits das tatatatü (oder -di, je nach stimme). wahrscheinlich sprichst du von der neuen version der armee 21.</p>
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		<title>By: Björn Amherd</title>
		<link>http://www.fritteli.ch/2004/11/28/woche-2-die-ereignissreiche/comment-page-1/#comment-47</link>
		<dc:creator>Björn Amherd</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2004 13:10:40 +0000</pubDate>
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		<description>Meistens läuft es so ab:

Das Spiel wartet möglichst lange im beheizten Car und schickt nur den Spielführer ´raus zum Rekognoszieren. 5 Minuten vor Beginn der Feier steigt man aus. Danach ertönt Marschmusik im Defilierrhythmus, die Truppe (meist so ca. 1000 Mann) marschiert in ca. 30 Minuten ganz langsam vom Waldrand aufs Feld ´raus.

Danach wird die Truppe ca. 15 Minuten lang ausgerichtet und ´rumkommandiert. Wenn Sie dann alle am richtigen Platz stehen, steigt der Oberst auf den Puch und ruft alle ins Daher.

*kurzes Pfeifen in der Mikrofon-Anlage*

&quot;Manne, es isch e stränge, aber schöne WeeKaa gsi. Mir hei üsi Ufgabe vor Friedenssicherig optimal chönne usfüuere. Ir erschte Wuche si mir als nöi bildeti Formation vor Armee einäzwänzg hie obe igrückt. Dir sit als einmaligi Spezialischte uf öiem Gebiet für di Formation usgwählt worde und ganz sicher ou so stolz wie ig.
Ir zwöite Wuche hei mir im Rahme vor Üebig &quot;Globi&quot; dr Ärnschtfäll chönne üebe. Trotz Schnee und Iisglätti heit mir aui viel Engagement zeigt und Fröid a dere aspruchsvolle Arbeit gha...&quot;
(meist kommen noch Sprüche betreffend akuter Bedrohungslage, dem Feind oder dem 3. Weltkrieg.)

&quot;Mutz weg, Helm auf!&quot;

*Ruckel, tschädder, Helmgerüttel*

&quot;Spiel: Faaahnemarsch&quot;

*Ta-ta-ta-ta-tatatataaa, tatatataaa, ta-ta-ta-ta-tatatataaa, tatatataaa, tatatatü.* (dies so ca. 20 - 200 Mal)

Ein Fäldi stapft im Bass-Schritt möglichst arhythmisch übers Stoppelfeld. Das Spiel wendet sich entsetzt ab und wagt gar nicht, hinzusehen.

Und nun der ehrfürchtigste Moment der ganzen Feier:

&quot;Spiel: Nationalhymne!&quot;

*Tadaaa - taaa - taaa.... Trittst im Morgenrot daher...*

Dann gibt das Spiel meist noch einigi Märsche zum Besten. Immer sehr beliebt ist der &quot;Bundesrat Gnägi Marsch&quot; (meist ein Konzertwunsch des Obersten). Danach marschiert das Spiel perfekt neben den meist vor Dreck starrenden - aber für die tolle Musik dankbaren - WK-Soldaten in den geheizten Car ein und fährt in die nächste Beiz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meistens läuft es so ab:</p>
<p>Das Spiel wartet möglichst lange im beheizten Car und schickt nur den Spielführer ´raus zum Rekognoszieren. 5 Minuten vor Beginn der Feier steigt man aus. Danach ertönt Marschmusik im Defilierrhythmus, die Truppe (meist so ca. 1000 Mann) marschiert in ca. 30 Minuten ganz langsam vom Waldrand aufs Feld ´raus.</p>
<p>Danach wird die Truppe ca. 15 Minuten lang ausgerichtet und ´rumkommandiert. Wenn Sie dann alle am richtigen Platz stehen, steigt der Oberst auf den Puch und ruft alle ins Daher.</p>
<p>*kurzes Pfeifen in der Mikrofon-Anlage*</p>
<p>&#8220;Manne, es isch e stränge, aber schöne WeeKaa gsi. Mir hei üsi Ufgabe vor Friedenssicherig optimal chönne usfüuere. Ir erschte Wuche si mir als nöi bildeti Formation vor Armee einäzwänzg hie obe igrückt. Dir sit als einmaligi Spezialischte uf öiem Gebiet für di Formation usgwählt worde und ganz sicher ou so stolz wie ig.<br />
Ir zwöite Wuche hei mir im Rahme vor Üebig &#8220;Globi&#8221; dr Ärnschtfäll chönne üebe. Trotz Schnee und Iisglätti heit mir aui viel Engagement zeigt und Fröid a dere aspruchsvolle Arbeit gha&#8230;&#8221;<br />
(meist kommen noch Sprüche betreffend akuter Bedrohungslage, dem Feind oder dem 3. Weltkrieg.)</p>
<p>&#8220;Mutz weg, Helm auf!&#8221;</p>
<p>*Ruckel, tschädder, Helmgerüttel*</p>
<p>&#8220;Spiel: Faaahnemarsch&#8221;</p>
<p>*Ta-ta-ta-ta-tatatataaa, tatatataaa, ta-ta-ta-ta-tatatataaa, tatatataaa, tatatatü.* (dies so ca. 20 &#8211; 200 Mal)</p>
<p>Ein Fäldi stapft im Bass-Schritt möglichst arhythmisch übers Stoppelfeld. Das Spiel wendet sich entsetzt ab und wagt gar nicht, hinzusehen.</p>
<p>Und nun der ehrfürchtigste Moment der ganzen Feier:</p>
<p>&#8220;Spiel: Nationalhymne!&#8221;</p>
<p>*Tadaaa &#8211; taaa &#8211; taaa&#8230;. Trittst im Morgenrot daher&#8230;*</p>
<p>Dann gibt das Spiel meist noch einigi Märsche zum Besten. Immer sehr beliebt ist der &#8220;Bundesrat Gnägi Marsch&#8221; (meist ein Konzertwunsch des Obersten). Danach marschiert das Spiel perfekt neben den meist vor Dreck starrenden &#8211; aber für die tolle Musik dankbaren &#8211; WK-Soldaten in den geheizten Car ein und fährt in die nächste Beiz.</p>
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